Глобальные интернет-события: различия между версиями
Ssr (комментарии | вклад) (→2020-е) |
Ssr (комментарии | вклад) (→1980-е) |
||
(не показано 10 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 7: | Строка 7: | ||
==1960-е== | ==1960-е== | ||
=== 1969 === | === 1969 === | ||
− | * Основание [[ARPAnet]]. 29 октября группа [[Леонард Клейнрок|Леонарда Клейнрока]] в Калифорнийском университете соединяется с компьютером в Стэнфордском университете. [[Леонард_Клейнрок#Цитата|Они «впервые в истории» передают первые две буквы LO]]. В СССР в это время ещё с 1952 года работает огромная компьютерная радиосеть системы ПРО на полигоне | + | * Основание [[ARPAnet]]. 29 октября группа [[Леонард Клейнрок|Леонарда Клейнрока]] в Калифорнийском университете соединяется с компьютером в Стэнфордском университете. [[Леонард_Клейнрок#Цитата|Они «впервые в истории» передают первые две буквы LO]]. В СССР в это время ещё с 1952 года работает огромная компьютерная радиосеть системы ПРО на полигоне «[[Сары-Шаган]]», которая передаёт массивы противоракетных цифровых данных между множественными компьютерами этой сети. |
== 1980-е == | == 1980-е == | ||
1980-е стали переломным периодом в сфере цифровизации населения планеты, так как были изобретены [[домашний компьютер|домашние компьютеры]], увлечённое пользование которыми вызывало привыкание, из-за чего в цифровую культуру начали вовлекаться широкие массы. Наиболее продвинутые компьютеры могли звонить другим таким же компьютерам по [[dial-up|аналоговым телефонным]] [[модем]]ам и передавать данные — например, это умел представленный в 1977 гг. домашний компьютер TRS-80. Это привело к появлению ранних онлайн-игр, для которых в США появились сетевые сервисы — на базе самого крупного из них возник провайдер [[AOL]]. | 1980-е стали переломным периодом в сфере цифровизации населения планеты, так как были изобретены [[домашний компьютер|домашние компьютеры]], увлечённое пользование которыми вызывало привыкание, из-за чего в цифровую культуру начали вовлекаться широкие массы. Наиболее продвинутые компьютеры могли звонить другим таким же компьютерам по [[dial-up|аналоговым телефонным]] [[модем]]ам и передавать данные — например, это умел представленный в 1977 гг. домашний компьютер TRS-80. Это привело к появлению ранних онлайн-игр, для которых в США появились сетевые сервисы — на базе самого крупного из них возник провайдер [[AOL]]. | ||
− | В 1980-е в массах начинает зарождаться такое явление как [[демосцена]], о которой в массовых источниках пишут очень мало, а влияние она оказала гигантское. Например, красочно разукрашенные [[кряки]] — проявление этой культуры — видел и использовал любой опытный пользователь ПК. Из демосцены вышли многие разработчики известных игр, некоторые музыканты. | + | В 1980-е в массах начинает зарождаться такое явление как [[демосцена]], о которой в массовых источниках пишут очень мало, а влияние она оказала гигантское. Например, красочно разукрашенные [[кряки]] — проявление этой культуры — видел и использовал любой опытный пользователь ПК. Из демосцены вышли многие разработчики известных игр, некоторые музыканты. См. также [[Chaos Constructions]]. Демосцену также можно назвать побочным продуктом культуры [[хакер]]ства. [https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/943942/ Культура хакерства] самозародилась в массах параллельно процессу компьютеризации этих масс. Развитый творческий аспект хакерства указывает на расцвет этой культуры в означенные годы. [[Джон Дрейпер]] в [[Юзнет]]е в 1988 [[Материалы:Soviet Access to Usenet|доложил]] об обнаружении им развитой компьютерной культуры в СССР. |
=== 1981 === | === 1981 === | ||
Строка 22: | Строка 22: | ||
=== 1985 === | === 1985 === | ||
* Создание [[NSFNET]] | * Создание [[NSFNET]] | ||
+ | |||
+ | === 1989 === | ||
+ | * Тим Бёрнерс-Ли изобретает [[WWW]] | ||
+ | * Изобретается протокол [[BGP]] — [[Дмитрий Бурков]] считает «началом Интернета» именно его — [https://www.indata.org.ru/stanovlenie-protokola-marshrutizatsii-bgp-kak-sozdanie-interneta-kak-dostupnoj-globalnoj-seti-ili-pochemu-internetu-35-let/ как он пишет], ''«создание BGP совсем не символически совпадает с существованием Интернета как доступной глобальной сети. BGP стал одним из ключевых технологических прорывов, которые сделали Интернет по-настоящему глобальным и доступным для широкого использования»'' (''«Как обычно, в истории сети всё началось с хака или «временного решения» (по словам автора Якова Рехтера). Надо отметить, что латание Тришкиного кафтана и сегодня является основным подходом к стандартам Интернета. Но прагматический подход c опорой на реализации спецификаций иногда даёт долгосрочные успешные результаты»''). | ||
== 1990-е == | == 1990-е == | ||
=== 1990 === | === 1990 === | ||
− | * 19 сентября 1990 года [[Рунет]] присоединяется к Интернету путём регистрации домена [[.su]] | + | * 19 сентября 1990 года [[Рунет]] присоединяется к Интернету путём регистрации домена [[.su]] [[Релком]]ом (а не [[ВНИИПАС]]ом) |
* 17 октября 1990 года на базе материалов [[ньюзгруппа|группы новостей]] [[Usenet]] rec.arts.movies создаётся сервис [[IMDb]]. | * 17 октября 1990 года на базе материалов [[ньюзгруппа|группы новостей]] [[Usenet]] rec.arts.movies создаётся сервис [[IMDb]]. | ||
Строка 32: | Строка 36: | ||
== 2000-е == | == 2000-е == | ||
+ | === 2000 === | ||
+ | * [[Проблема 2000]] | ||
=== 2003 === | === 2003 === | ||
* Август 2003 — создание [[Skype]] | * Август 2003 — создание [[Skype]] | ||
Строка 55: | Строка 61: | ||
* 30 января 2024 [[Новость:Масштабный сбой в доменной зоне .RU продолжался около 3 часов]] — из-за технической ошибки администраторов зоны. | * 30 января 2024 [[Новость:Масштабный сбой в доменной зоне .RU продолжался около 3 часов]] — из-за технической ошибки администраторов зоны. | ||
* В целом 1-я половина 2024 года в России характеризовалась большими сбоями, связанными с хакерскими атаками. Были атакованы крупные российские компании СДЭК и Wildberries, их работа была серьёзно нарушена. См. в т. ч. [[Черанёв,_Артём_Владимирович#Про_украинские_хакерские_атаки]] | * В целом 1-я половина 2024 года в России характеризовалась большими сбоями, связанными с хакерскими атаками. Были атакованы крупные российские компании СДЭК и Wildberries, их работа была серьёзно нарушена. См. в т. ч. [[Черанёв,_Артём_Владимирович#Про_украинские_хакерские_атаки]] | ||
− | * 18 июля 2024 [[ | + | * 18 июля 2024 [[Глобальный сбой Windows 18 июля 2024 года]] -- ''"Консультант по кибербезопасности Трой Хант охарактеризовал инцидент как «крупнейший сбой в сфере ИТ в истории», сравнив его последствия с ошибкой Y2K , заявив: «Это, по сути, то, о чем мы все беспокоились в связи с [[Y2K]], за исключением того, что это действительно произошло в этот раз». "'' |
* 23 июля: [[Новость:Швейцария принудительно переводит госструктуры на open source]] | * 23 июля: [[Новость:Швейцария принудительно переводит госструктуры на open source]] | ||
* 19 ноября: [https://x.com/visegrad24/status/1858503347231154495 обрыв подводного оптоволоконного кабеля C-Lion-1 в Балтийском море между Финляндией и Германией]. Это единственный магистральный кабель, соединяющий Финляндию с Центральной Европой. | * 19 ноября: [https://x.com/visegrad24/status/1858503347231154495 обрыв подводного оптоволоконного кабеля C-Lion-1 в Балтийском море между Финляндией и Германией]. Это единственный магистральный кабель, соединяющий Финляндию с Центральной Европой. | ||
Строка 66: | Строка 72: | ||
* 29 апреля — Узбекистанскому домену [[.uz]] исполнилось 30 лет, в честь чего для домена на торжественной церемонии был включён [[IPv6]] | * 29 апреля — Узбекистанскому домену [[.uz]] исполнилось 30 лет, в честь чего для домена на торжественной церемонии был включён [[IPv6]] | ||
* 2 июня — [https://hightech.plus/2025/06/02/yaponiya-ustanovila-mirovoi-rekord-skorosti-peredachi-dannih--102-petabita-v-sekundu Япония установила мировой рекорд скорости передачи данных — 1,02 петабита в секунду] | * 2 июня — [https://hightech.plus/2025/06/02/yaponiya-ustanovila-mirovoi-rekord-skorosti-peredachi-dannih--102-petabita-v-sekundu Япония установила мировой рекорд скорости передачи данных — 1,02 петабита в секунду] | ||
− | * 5 июня — | + | * 5 июня — [[Ссора Трампа с Маском]] |
== См. также == | == См. также == |
Текущая версия от 12:40, 12 сентября 2025
![]() |
Это незавершённая статья. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |
Периодически в Интернете происходят масштабные события, касающиеся его инфраструктуры, о которых говорит весь мир или большая его часть. Часто это всякие сбои и отключения. Здесь будут собираться списочные сведения о них. Текстовую историю Интернета читайте в статье «История Интернета». Хронологию Рунета читайте в статье «Календарь Рунета».
События по годам:
1960-е[править | править код]
1969[править | править код]
- Основание ARPAnet. 29 октября группа Леонарда Клейнрока в Калифорнийском университете соединяется с компьютером в Стэнфордском университете. Они «впервые в истории» передают первые две буквы LO. В СССР в это время ещё с 1952 года работает огромная компьютерная радиосеть системы ПРО на полигоне «Сары-Шаган», которая передаёт массивы противоракетных цифровых данных между множественными компьютерами этой сети.
1980-е[править | править код]
1980-е стали переломным периодом в сфере цифровизации населения планеты, так как были изобретены домашние компьютеры, увлечённое пользование которыми вызывало привыкание, из-за чего в цифровую культуру начали вовлекаться широкие массы. Наиболее продвинутые компьютеры могли звонить другим таким же компьютерам по аналоговым телефонным модемам и передавать данные — например, это умел представленный в 1977 гг. домашний компьютер TRS-80. Это привело к появлению ранних онлайн-игр, для которых в США появились сетевые сервисы — на базе самого крупного из них возник провайдер AOL.
В 1980-е в массах начинает зарождаться такое явление как демосцена, о которой в массовых источниках пишут очень мало, а влияние она оказала гигантское. Например, красочно разукрашенные кряки — проявление этой культуры — видел и использовал любой опытный пользователь ПК. Из демосцены вышли многие разработчики известных игр, некоторые музыканты. См. также Chaos Constructions. Демосцену также можно назвать побочным продуктом культуры хакерства. Культура хакерства самозародилась в массах параллельно процессу компьютеризации этих масс. Развитый творческий аспект хакерства указывает на расцвет этой культуры в означенные годы. Джон Дрейпер в Юзнете в 1988 доложил об обнаружении им развитой компьютерной культуры в СССР.
1981[править | править код]
- Основание BITNET
1982[править | править код]
- Основание ВНИИПАС
1985[править | править код]
- Создание NSFNET
1989[править | править код]
- Тим Бёрнерс-Ли изобретает WWW
- Изобретается протокол BGP — Дмитрий Бурков считает «началом Интернета» именно его — как он пишет, «создание BGP совсем не символически совпадает с существованием Интернета как доступной глобальной сети. BGP стал одним из ключевых технологических прорывов, которые сделали Интернет по-настоящему глобальным и доступным для широкого использования» («Как обычно, в истории сети всё началось с хака или «временного решения» (по словам автора Якова Рехтера). Надо отметить, что латание Тришкиного кафтана и сегодня является основным подходом к стандартам Интернета. Но прагматический подход c опорой на реализации спецификаций иногда даёт долгосрочные успешные результаты»).
1990-е[править | править код]
1990[править | править код]
- 19 сентября 1990 года Рунет присоединяется к Интернету путём регистрации домена .su Релкомом (а не ВНИИПАСом)
- 17 октября 1990 года на базе материалов группы новостей Usenet rec.arts.movies создаётся сервис IMDb.
1998[править | править код]
- Основание ICANN
2000-е[править | править код]
2000[править | править код]
2003[править | править код]
- Август 2003 — создание Skype
2005[править | править код]
- 23 апреля 2005 года — первый ролик на Ютубе wikipedia:ru:Я в зоопарке
2010-е[править | править код]
2011[править | править код]
- 28 марта 2011 — бабушка, отрезавшая Армению от Интернета
2014[править | править код]
2017[править | править код]
- Упразднение Flash
2018[править | править код]
2020-е[править | править код]
2024[править | править код]
- 30 января 2024 Новость:Масштабный сбой в доменной зоне .RU продолжался около 3 часов — из-за технической ошибки администраторов зоны.
- В целом 1-я половина 2024 года в России характеризовалась большими сбоями, связанными с хакерскими атаками. Были атакованы крупные российские компании СДЭК и Wildberries, их работа была серьёзно нарушена. См. в т. ч. Черанёв,_Артём_Владимирович#Про_украинские_хакерские_атаки
- 18 июля 2024 Глобальный сбой Windows 18 июля 2024 года -- "Консультант по кибербезопасности Трой Хант охарактеризовал инцидент как «крупнейший сбой в сфере ИТ в истории», сравнив его последствия с ошибкой Y2K , заявив: «Это, по сути, то, о чем мы все беспокоились в связи с Y2K, за исключением того, что это действительно произошло в этот раз». "
- 23 июля: Новость:Швейцария принудительно переводит госструктуры на open source
- 19 ноября: обрыв подводного оптоволоконного кабеля C-Lion-1 в Балтийском море между Финляндией и Германией. Это единственный магистральный кабель, соединяющий Финляндию с Центральной Европой.
2025[править | править код]
- 14 января — Опять сбой Рунета из-за криворуких обновлений общих систем
- 15 января — 20-летний юбилей Wikipedia Signpost, в юбилейном выпуске поздравление от Русских Викиновостей
- 17 января − «Роскомнадзор сообщил о сбое в работе Steam по всему миру»
- апрель — В Китае впервые запустили домашний интернет со скоростью 10 Гбит/с
- 29 апреля — Узбекистанскому домену .uz исполнилось 30 лет, в честь чего для домена на торжественной церемонии был включён IPv6
- 2 июня — Япония установила мировой рекорд скорости передачи данных — 1,02 петабита в секунду
- 5 июня — Ссора Трампа с Маском