Игра: различия между версиями

Материал из in.wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
>His Shadow
Строка 1: Строка 1:
<center>
+
'''Игра''' - компьютерная [[программа]] дающая радость.
'''Asp, сам ты дятел, быдло злоебучее!'''
 
  
'''Ты позоришь идею антикопирайта, тупорылая нерусская проблядь!'''
+
Хорошие игры писали года до 1997, а потом перестали. Потому что сейчас игре требуется графика в десятки тысяч человекочасов, это миллионы баксов. А чтобы их окупить, нужна работа маркетинга, которая стоит столько же, и огромное количество бюрократической деятельности по обслуживанию этих денег (менеджеров, бухгалтеров, налоговых адвокатов и прочей недочеловеческой шушеры), которые стоят
 +
еще больше. В результате же, проектом управляют люди, которые никаких игр не знают, кроме солитера, а заботятся только о минимизации карьерных и финансовых рисков. То есть решения принимают
 +
коллегиально, решающий голос есть голос департамента маркетинга, а вся деятельность превратилась в гонку - кто быстрее и с наибольшим количеством дорогостоящих графических наворотов отклонирует
 +
прошлогодний топ-хит, который был в свою очередь клоном прошлогоднего, и так далее и тому подобное, вплоть до бабушки с дедушкой в виде [[Варкрафт]]а, [[Фоллаут]]а и игры в [[Дум]].
  
'''Чтоб тебя за это негрокитайцы ебали в твою рваную жопу до скончания века!'''
 
</center>
 
  
  
<center>
+
== См. также ==
<big>'''Слава России!'''</big>
+
* [[Linux Game Publishing]]
{| cellpadding=100 border=0 width=400 cellspacing=0
+
* [[Билль о правах геймеров]]
|bgcolor=#DE0000|
+
* [[Седьмой Волк]]
|}
+
* [[DOSBOX]]
'''Ура! Ура!! Ура!!!'''
+
* [[Game-Torrent.Info]]
</center>
 
  
[[Категория:Asp сосёт хуй]]
+
== Источник ==
 +
 
 +
* http://lj.rossia.org/users/tiphareth/635580.html
 +
 
 +
[[Категория:Игры]]

Версия от 18:10, 7 апреля 2011

Игра - компьютерная программа дающая радость.

Хорошие игры писали года до 1997, а потом перестали. Потому что сейчас игре требуется графика в десятки тысяч человекочасов, это миллионы баксов. А чтобы их окупить, нужна работа маркетинга, которая стоит столько же, и огромное количество бюрократической деятельности по обслуживанию этих денег (менеджеров, бухгалтеров, налоговых адвокатов и прочей недочеловеческой шушеры), которые стоят еще больше. В результате же, проектом управляют люди, которые никаких игр не знают, кроме солитера, а заботятся только о минимизации карьерных и финансовых рисков. То есть решения принимают коллегиально, решающий голос есть голос департамента маркетинга, а вся деятельность превратилась в гонку - кто быстрее и с наибольшим количеством дорогостоящих графических наворотов отклонирует прошлогодний топ-хит, который был в свою очередь клоном прошлогоднего, и так далее и тому подобное, вплоть до бабушки с дедушкой в виде Варкрафта, Фоллаута и игры в Дум.


См. также

Источник