Компьютерные клубы в СССР: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
In.wiki (комментарии | вклад) |
In.wiki (комментарии | вклад) |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
Один из первых компьютерных клубов был открыт в Москве, по адресу Дмитровское шоссе 115, ориентировочно в 1984-86 гг. Назывался он банально - «Компьютерный центр»<ref>[https://fishki.net/2957183-kak-v-sssr-pojavilisy-kompyjuternye-kluby.html Как в СССР появились компьютерные клубы]</ref>. | Один из первых компьютерных клубов был открыт в Москве, по адресу Дмитровское шоссе 115, ориентировочно в 1984-86 гг. Назывался он банально - «Компьютерный центр»<ref>[https://fishki.net/2957183-kak-v-sssr-pojavilisy-kompyjuternye-kluby.html Как в СССР появились компьютерные клубы]</ref>. | ||
− | Клуб был открыт с помощью завода ЛЭМЗ - одного из первых производителей [[ПЭВМ Агат]]. Он был оборудован ПЭВМ Агат, [[Микроша]] и, возможно, другими. | + | Клуб был открыт с помощью завода [[ЛЭМЗ]] - одного из первых производителей [[ПЭВМ Агат]]. Он был оборудован ПЭВМ Агат, [[Микроша]] и, возможно, другими. |
Несмотря на рекламу о всестороннем использовании компьютеров в разных целях, основу его деятельности составлял, кажется, [[прокат компьютерных игр]]. | Несмотря на рекламу о всестороннем использовании компьютеров в разных целях, основу его деятельности составлял, кажется, [[прокат компьютерных игр]]. |
Версия от 18:16, 18 марта 2025
Компьютерные клубы в СССР — публично доступные заведения (как правило, ориентированные на детей), предназначенные для кратковременного доступа посетителей к персональным компьютерам.
Один из первых компьютерных клубов был открыт в Москве, по адресу Дмитровское шоссе 115, ориентировочно в 1984-86 гг. Назывался он банально - «Компьютерный центр»[1].
Клуб был открыт с помощью завода ЛЭМЗ - одного из первых производителей ПЭВМ Агат. Он был оборудован ПЭВМ Агат, Микроша и, возможно, другими.
Несмотря на рекламу о всестороннем использовании компьютеров в разных целях, основу его деятельности составлял, кажется, прокат компьютерных игр.