Гамма-код Элиаса: различия между версиями
w>AVB м (переименовал «Гамма код Элиаса» в «Гамма-код Элиаса»: орфография) |
w>AVB (викификация, оформлениеб орфография, стилевые правки) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Гамма-код Элиаса''' — это [[ | + | '''Гамма-код Элиаса''' — это [[универсальный код]] для кодирования положительных целых чисел, разработанный [[Элиас, Питер|Питером Элиасом]]. Он обычно используется при кодировании целых чисел, максимальное значение которых не может быть определено заранее. |
== Описание алгоритма == | == Описание алгоритма == | ||
Чтобы закодировать число: | Чтобы закодировать число: | ||
− | # | + | # Записать его в двоичной форме. |
− | # | + | # Отнять (вычесть) 1 из числа битов, записанных на шаге 1 и приписать спереди недостающие нули. |
Аналогичный способ описания этого процесса: | Аналогичный способ описания этого процесса: | ||
− | # | + | # Разделить целое число на самую большую степень 2, которую оно включает (2<sup>N</sup>), и на оставшиеся N двоичных цифр от данного целого числа. |
− | # | + | # Записать N в унарном коде; то есть N нолей, следующих за единицей. |
− | # | + | # Присоединить оставшиеся N двоичных цифр к этому представлению N. |
Начало кодирования: | Начало кодирования: | ||
Строка 36: | Строка 36: | ||
Распределение предполагаемых вероятностей для кодов добавлено для понятности. | Распределение предполагаемых вероятностей для кодов добавлено для понятности. | ||
− | Чтобы декодировать закодированное | + | Чтобы декодировать закодированное гамма-кодом Элиаса число следует: |
− | # Считать все встречающиеся до первой 1 | + | # Считать все нули, встречающиеся до первой 1. Пусть N — количество этих нулей. |
− | # Принимая во внимание единицу, которая была достигнута как первая цифра целого числа, | + | # Принимая во внимание единицу, которая была достигнута как первая цифра целого числа, со значением 2<sup>N</sup>, считать оставшиеся N цифр целого числа. |
− | Гамма кодирование используется в приложениях, где самое большое значение не может быть известно заранее, или чтобы сжать данные, в которых маленькие значения встречаются более часто чем большие. | + | Гамма-кодирование используется в приложениях, где самое большое значение не может быть известно заранее, или чтобы сжать данные, в которых маленькие значения встречаются более часто чем большие. |
== Обобщения == | == Обобщения == | ||
− | Гамма кодирование не подходит для кодирования нулевых значений или отрицательных чисел. Единственный способ закодировать ноль — прибавить к нему 1 до кодирования и отнять после декодирования. Другой способ — приписать в начале любой ненулевой код с 1 , а затем кодировать ноль как простой 0. Единственный способ закодировать все положительные числа — перед началом кодирования установить [[биекция|биекцию]] (соответствие), отображая целые числа из (0, 1, −1, 2, −2, 3, −3, …) в (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, …). | + | Гамма-кодирование не подходит для кодирования нулевых значений или отрицательных чисел. Единственный способ закодировать ноль — прибавить к нему 1 до кодирования и отнять после декодирования. Другой способ — приписать в начале любой ненулевой код с 1 , а затем кодировать ноль как простой 0. Единственный способ закодировать все положительные числа — перед началом кодирования установить [[биекция|биекцию]] (соответствие), отображая целые числа из (0, 1, −1, 2, −2, 3, −3, …) в (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, …). |
− | |||
== Пример программного кода == | == Пример программного кода == | ||
<source lang="c"> | <source lang="c"> | ||
− | Кодирование | + | // Кодирование |
void eliasGammaEncode(char* source, char* dest) | void eliasGammaEncode(char* source, char* dest) | ||
{ | { | ||
Строка 65: | Строка 64: | ||
for (int a=0; a < l; a++) //напишите биты как простые двоичные числа | for (int a=0; a < l; a++) //напишите биты как простые двоичные числа | ||
{ | { | ||
− | if (num & 1 << a) | + | if (num & (1 << a)) |
bitwriter.putBit(true); | bitwriter.putBit(true); | ||
else | else | ||
Строка 74: | Строка 73: | ||
bitwriter.close(); | bitwriter.close(); | ||
} | } | ||
− | Декодирование | + | // Декодирование |
void eliasGammaDecode(char* source, char* dest) | void eliasGammaDecode(char* source, char* dest) | ||
{ | { | ||
Строка 102: | Строка 101: | ||
} | } | ||
</source> | </source> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== См. также == | == См. также == | ||
− | * [[Омега код Элиаса]] | + | * [[Омега-код Элиаса]] |
− | * [[Дельта код Элиаса]] | + | * [[Дельта-код Элиаса]] |
[[Категория:Алгоритмы сжатия без потерь]] | [[Категория:Алгоритмы сжатия без потерь]] | ||
− | |||
[[en:Elias gamma coding]] | [[en:Elias gamma coding]] | ||
[[ko:엘리어스 감마 부호]] | [[ko:엘리어스 감마 부호]] | ||
[[ja:ガンマ符号]] | [[ja:ガンマ符号]] |
Версия от 18:20, 12 мая 2009
Гамма-код Элиаса — это универсальный код для кодирования положительных целых чисел, разработанный Питером Элиасом. Он обычно используется при кодировании целых чисел, максимальное значение которых не может быть определено заранее.
Описание алгоритма
Чтобы закодировать число:
- Записать его в двоичной форме.
- Отнять (вычесть) 1 из числа битов, записанных на шаге 1 и приписать спереди недостающие нули.
Аналогичный способ описания этого процесса:
- Разделить целое число на самую большую степень 2, которую оно включает (2N), и на оставшиеся N двоичных цифр от данного целого числа.
- Записать N в унарном коде; то есть N нолей, следующих за единицей.
- Присоединить оставшиеся N двоичных цифр к этому представлению N.
Начало кодирования:
Предполагаемые вероятности
1 = 20 + 0 = 1 1/2
2 = 21 + 0 = 010 1/8
3 = 21 + 1 = 011 "
4 = 22 + 0 = 00100 1/32
5 = 22 + 1 = 00101 "
6 = 22 + 2 = 00110 "
7 = 22 + 3 = 00111 "
8 = 23 + 0 = 0001000 1/128
9 = 23 + 1 = 0001001 "
10 = 23 + 2 = 0001010 "
11 = 23 + 3 = 0001011 "
12 = 23 + 4 = 0001100 "
13 = 23 + 5 = 0001101 "
14 = 23 + 6 = 0001110 "
15 = 23 + 7 = 0001111 "
16 = 24 + 0 = 000010000 1/512
17 = 24 + 1 = 000010001 "
…
Распределение предполагаемых вероятностей для кодов добавлено для понятности.
Чтобы декодировать закодированное гамма-кодом Элиаса число следует:
- Считать все нули, встречающиеся до первой 1. Пусть N — количество этих нулей.
- Принимая во внимание единицу, которая была достигнута как первая цифра целого числа, со значением 2N, считать оставшиеся N цифр целого числа.
Гамма-кодирование используется в приложениях, где самое большое значение не может быть известно заранее, или чтобы сжать данные, в которых маленькие значения встречаются более часто чем большие.
Обобщения
Гамма-кодирование не подходит для кодирования нулевых значений или отрицательных чисел. Единственный способ закодировать ноль — прибавить к нему 1 до кодирования и отнять после декодирования. Другой способ — приписать в начале любой ненулевой код с 1 , а затем кодировать ноль как простой 0. Единственный способ закодировать все положительные числа — перед началом кодирования установить биекцию (соответствие), отображая целые числа из (0, 1, −1, 2, −2, 3, −3, …) в (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, …).
Пример программного кода
// Кодирование
void eliasGammaEncode(char* source, char* dest)
{
IntReader intreader(source);
BitWriter bitwriter(dest);
while(intreader.hasLeft())
{
int num = intreader.getInt();
int l = log2(num);
for (int a=0; a < l; a++)
{
bitwriter.putBit(false); //поместите ноли, чтобы показать сколько бит будут следовать
}
bitwriter.putBit(true);//пометьте конец нолей
for (int a=0; a < l; a++) //напишите биты как простые двоичные числа
{
if (num & (1 << a))
bitwriter.putBit(true);
else
bitwriter.putBit(false);
}
}
intreader.close();
bitwriter.close();
}
// Декодирование
void eliasGammaDecode(char* source, char* dest)
{
BitReader bitreader(source);
BitWriter bitwriter(dest);
int numberBits = 0;
while(bitreader.hasLeft())
{
while(!bitreader.getBit() || bitreader.hasLeft())numberBits++; //продолжаем вычитку пока не достигнем единицы...
int current = 0;
for (int a=0; a < numberBits; a++) //считывание битов numberBits
{
if (bitreader.getBit())
current += 1 << a;
}
//запишите его как 32х битное число
current= current | ( 1 << numberBits ) ;//последний бит не декодируется!
for (int a=0; a < 32; a++) //Read numberBits bits
{
if (current & (1 << a))
bitwriter.putBit(true);
else
bitwriter.putBit(false);
}
}
}