Мурмурация: различия между версиями

Материал из in.wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 12 промежуточных версий этого же участника)
Строка 3: Строка 3:
 
[[Файл:ThaiFledermaus.gif|thumb|right]]
 
[[Файл:ThaiFledermaus.gif|thumb|right]]
 
[[Файл:Sturnus vulgaris -Rotterdam, South Holland, Netherlands -flock-8.ogv|thumb|right]]
 
[[Файл:Sturnus vulgaris -Rotterdam, South Holland, Netherlands -flock-8.ogv|thumb|right]]
'''Мурмура́ция''' (от {{lang-la|murmuratio}} — «бормотание, жужжание, карканье») — явление скоординированного полёта огромных стай [[птицы|птиц]] (скворцов, галок, ворон и т. д.), образующих динамические объёмные фигуры переменной плотности.
+
'''Мурмура́ция''' (от {{lang-la|murmuratio}} — «бормотание, жужжание, карканье»), {{lang-en|Flocking}} — явление скоординированного полёта огромных стай [[птицы|птиц]] (скворцов, галок, ворон и т. д.), образующих динамические объёмные фигуры переменной плотности.
  
 
Так, скворцы, сбиваясь в грандиозные стаи, исполняют «танец скворцов», создавая зрелищные сжимающиеся и разжимающиеся облака с чётко очерченными контурами, движущиеся непредсказуемым образом. Облака эти могут разделяться на части и соединяться; одни облака из птиц пролетают сквозь другие на большой скорости (до 40 км/ч), при этом птицы не сталкиваются.
 
Так, скворцы, сбиваясь в грандиозные стаи, исполняют «танец скворцов», создавая зрелищные сжимающиеся и разжимающиеся облака с чётко очерченными контурами, движущиеся непредсказуемым образом. Облака эти могут разделяться на части и соединяться; одни облака из птиц пролетают сквозь другие на большой скорости (до 40 км/ч), при этом птицы не сталкиваются.
Строка 9: Строка 9:
 
При мурмурации каждая птица постоянно имеет видимость во все стороны; это результат того, что поведение птиц в полёте нацелено на получение максимума информации о соседях по стае и окружающем пространстве<ref>{{Cite web|url=https://econet.ru/articles/175347-zagadka-murmuratsii-ptits|title=Загадка мурмурации птиц|publisher=econet.ru|lang=ru|accessdate=2019-05-24|archive-date=2019-10-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20191002081354/https://econet.ru/articles/175347-zagadka-murmuratsii-ptits}}</ref>.
 
При мурмурации каждая птица постоянно имеет видимость во все стороны; это результат того, что поведение птиц в полёте нацелено на получение максимума информации о соседях по стае и окружающем пространстве<ref>{{Cite web|url=https://econet.ru/articles/175347-zagadka-murmuratsii-ptits|title=Загадка мурмурации птиц|publisher=econet.ru|lang=ru|accessdate=2019-05-24|archive-date=2019-10-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20191002081354/https://econet.ru/articles/175347-zagadka-murmuratsii-ptits}}</ref>.
  
Аналогичное поведение демонстрируют большие [[Стаи и косяки рыб|косяки рыб]].
+
Аналогичное поведение демонстрируют большие [[Стаи и косяки рыб|косяки рыб]], стада овец и козы, стаи рыб и насекомых, а также скопления бактерий<ref>{{cite journal |last1= O'Loan |first1= OJ |last2= Evans |first2= MR |year= 1999|title= Alternating steady state in one-dimensional flocking |journal= Journal of Physics A: Mathematical and General |publisher= IOP Publishing |volume= 32 |issue= 8 |pages= L99 |doi= 10.1088/0305-4470/32/8/002|arxiv = cond-mat/9811336|bibcode= 1999JPhA...32L..99O |s2cid= 7642063 }}</ref>.
 +
 
 +
Мурмурация считается [[эмерджентность|эмерджентным]] поведением, возникающим на основе простых правил, которым следуют отдельные участники стаи или роя. Такое поведение не требует какой-либо [[центральная координация|центральной координации]].
 +
 
 +
{{YouTube|eakKfY5aHmY|Танец скворцов}}
 +
 
 +
== Первые исследования и моделирование ==
 +
Параллели между стайным поведением птиц и рыб, стайным поведением насекомых и стадным поведением наземных животных были замечены давно, но механизмы этого процесса не были до конца ясны. В зимние месяцы скворцы, как известно, собираются в огромные стаи, насчитывающие от сотен до тысяч особей, мурмурации, которые, когда они всецело улетают, создают в небе над наблюдателями большие интригующие кружащиеся узоры.
 +
 
 +
Поведение стайи птиц было, кажется, впервые смоделировано на компьютере в 1987 году Крейгом Рейнольдсом с помощью его программы моделирования [[Boids]].<ref>{{cite conference
 +
|author= Reynolds, Craig W.
 +
|title= Flocks, herds and schools: A distributed behavioural model.
 +
|book-title= ACM SIGGRAPH Computer Graphics
 +
|volume=21 |issue=4 |pages= 25–34
 +
|year=1987
 +
}}</ref>
 +
Эта программа имитирует простых [[агент|агентов]] (боидов), которым разрешено передвигаться в соответствии с набором основных правил. Результат моделирования оказался весьма похож на движение стаи птиц, косяка рыб или роя насекомых<ref>{{Cite book |last=Fladerer |first=Johannes-Paul |title=The wisdom of the many: how to create self-organisation and how to use collective intelligence in companies and in society: from management to managemANT |last2=Kurzmann |first2=Ernst |date=2019 |publisher=BoD - Books on Demand |isbn=978-3-7504-2242-1 |location=Norderstedt}}</ref>.
 +
 
 +
== Съёмки и измерения ==
 +
Съёмки процесса движения стай птиц проводились с помощью высокоскоростных камер<ref>{{ cite journal | last =Feder | first =Toni |date=October 2007 | title =Statistical physics is for the birds | journal = Physics Today| volume =60 | issue =10 | pages =28–30 | doi =10.1063/1.2800090 | doi-access =free | bibcode = 2007PhT....60j..28F }}</ref>. Также был проведен компьютерный анализ для проверки простых правил мурмурации, упомянутых ниже. Установлено, что они в целом справедливы в случае стайи птиц, причём правило дальнего притяжения (сплоченности) применимо к ближайшим 5–10 соседям стайной птицы и не зависит от расстояния этих соседей от птицы. Кроме того, существует [[анизотропия]] в отношении этой тенденции к сплочению: большая сплоченность проявляется по отношению к соседям по бокам птицы, а не спереди или сзади. Вероятно, это связано с тем, что поле зрения летящей птицы направлено в стороны, а не прямо вперед или назад.
 +
 
 +
Другое недавнее исследование основано на анализе записей движения птичьих стай над Римом, сделанных высокоскоростной камерой и использует компьютерную модель, предполагающую минимальные правила поведения<ref>{{cite journal | last1 = Hildenbrandt | first1 = H | last2 = Carere | first2 = C | last3 = Hemelrijk | first3 = CK | year = 2010 | title = Self-organized aerial displays of thousands of starlings: a model | journal = Behavioral Ecology | volume = 21 | issue = 6| pages = 1349–1359 | doi = 10.1093/beheco/arq149 | doi-access = free | arxiv = 0908.2677 }}</ref><ref>{{cite journal | last1 = Hemelrijk | first1 = CK | last2 = Hildenbrandt | first2 = H | year = 2011 | title = Some causes of the variable shape of flocks of birds | journal = PLOS ONE | volume = 6 | issue = 8| page = e22479 | doi = 10.1371/journal.pone.0022479 | pmid=21829627 | pmc=3150374| bibcode = 2011PLoSO...622479H | doi-access = free }}</ref><ref>[http://www.rug.nl/sciencelinx/exhibits/swarming/index Project Starflag]</ref><ref>[http://www.rug.nl/fmns-research/beso/_people/hemelrijk Swarm behaviour model by University of Groningen]</ref>.
 +
 
 +
== Алгоритм движения ==
 +
=== Правила ===
 +
Базовые модели стайного поведения может быть описано тремя простыми правилами:
 +
* Разделение: Избегайте скопления соседей (отталкивание на близком расстоянии)
 +
* Выравнивание: Держитесь в сторону среднего направления соседей
 +
* Сплоченность: Держитесь ближе к среднему положению соседей (притяжение на большие расстояния)
 +
 
 +
Моделируемая стая, в которой её участники следуют этим трём простым правилам, движется чрезвычайно реалистично, создавая сложные движения и взаимодействия, которые иначе было бы чрезвычайно сложно создать.
 +
 
 +
=== Варианты правил ===
 +
 
 +
Базовая модель расширялась несколькими способами с тех пор, как ее предложил Рейнольдс. Например, Дельгадо-Мата и др.<ref>{{Cite journal |display-authors=etal |vauthors=Delgado-Mata C, Ibanez J, Bee S |year=2007 |title=On the use of Virtual Animals with Artificial Fear in Virtual Environments |journal=New Generation Computing |volume=25 |issue=2 |pages=145–169 |doi=10.1007/s00354-007-0009-5 |s2cid=26078361}}</ref> расширили базовую модель, включив в нее эффекты страха. Обоняние, в их варианте модели, использовалось для передачи эмоций между животными посредством феромонов, смоделированных как частицы в свободно расширяющемся газе.
 +
 
 +
Хартман и Бенеш<ref>{{Cite journal |vauthors=Hartman C, Benes B |year=2006 |title=Autonomous boids |journal=Computer Animation and Virtual Worlds |volume=17 |issue=3–4 |pages=199–206 |doi=10.1002/cav.123 |s2cid=15720643}}</ref> ввели дополнительную силу в расстановку сил, которую они называют сменой руководства. Этот поворот определяет шанс птицы стать лидером и попытаться убежать вперёд, вырвавшись из сплочённого порядка стаи.
 +
 
 +
Хемельрейк и Хильденбрандт<ref>{{Cite journal |last=Hemelrijk, C. K. |last2=Hildenbrandt, H. |year=2011 |title=Some Causes of the Variable Shape of Flocks of Birds |journal=PLOS ONE |volume=6 |issue=8 |pages=e22479 |bibcode=2011PLoSO...622479H |doi=10.1371/journal.pone.0022479 |pmc=3150374 |pmid=21829627 |doi-access=free}}</ref> использовали перечисленные выше три правила и расширили их, добавив к ним ряд черт настоящих скворцов:
 +
 
 +
* птицы летят в соответствии с принципами аэродинамики неподвижного крыла, при этом они перекатываются при повороте, теряя при этом подъемную силу;
 +
* они координируют свои действия с ограниченным числом взаимодействующих соседей - 7 (как настоящие скворцы);
 +
* они стараются держаться над местом ночлега (как это делают скворцы на рассвете), а когда им случается выйти из места ночлега, то возвращаются к нему, повернувшись;
 +
* они движутся с относительно постоянной скоростью.
 +
 
 +
Авторы показали, что специфика летного поведения, а также большой размер стаи и малое количество партнеров по взаимодействию имеют решающее значение для создания изменчивой формы стаи скворцов.
 +
 
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
Строка 17: Строка 63:
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
{{примечания}}
+
{{Примечания}}
 
 
== Ссылки ==
 
* {{YouTube|eakKfY5aHmY|Танец скворцов}}{{Ornitology-stub}}
 
  
 
[[Категория:Орнитология]]
 
[[Категория:Орнитология]]

Текущая версия от 00:43, 20 мая 2024

Стая скворцов в полёте
Starling murmuration.jpg
ThaiFledermaus.gif

Мурмура́ция (от лат. murmuratio — «бормотание, жужжание, карканье»), англ. Flocking — явление скоординированного полёта огромных стай птиц (скворцов, галок, ворон и т. д.), образующих динамические объёмные фигуры переменной плотности.

Так, скворцы, сбиваясь в грандиозные стаи, исполняют «танец скворцов», создавая зрелищные сжимающиеся и разжимающиеся облака с чётко очерченными контурами, движущиеся непредсказуемым образом. Облака эти могут разделяться на части и соединяться; одни облака из птиц пролетают сквозь другие на большой скорости (до 40 км/ч), при этом птицы не сталкиваются.

При мурмурации каждая птица постоянно имеет видимость во все стороны; это результат того, что поведение птиц в полёте нацелено на получение максимума информации о соседях по стае и окружающем пространстве[1].

Аналогичное поведение демонстрируют большие косяки рыб, стада овец и козы, стаи рыб и насекомых, а также скопления бактерий[2].

Мурмурация считается эмерджентным поведением, возникающим на основе простых правил, которым следуют отдельные участники стаи или роя. Такое поведение не требует какой-либо центральной координации.

Танец скворцов

Первые исследования и моделирование[править | править код]

Параллели между стайным поведением птиц и рыб, стайным поведением насекомых и стадным поведением наземных животных были замечены давно, но механизмы этого процесса не были до конца ясны. В зимние месяцы скворцы, как известно, собираются в огромные стаи, насчитывающие от сотен до тысяч особей, мурмурации, которые, когда они всецело улетают, создают в небе над наблюдателями большие интригующие кружащиеся узоры.

Поведение стайи птиц было, кажется, впервые смоделировано на компьютере в 1987 году Крейгом Рейнольдсом с помощью его программы моделирования Boids.[3] Эта программа имитирует простых агентов (боидов), которым разрешено передвигаться в соответствии с набором основных правил. Результат моделирования оказался весьма похож на движение стаи птиц, косяка рыб или роя насекомых[4].

Съёмки и измерения[править | править код]

Съёмки процесса движения стай птиц проводились с помощью высокоскоростных камер[5]. Также был проведен компьютерный анализ для проверки простых правил мурмурации, упомянутых ниже. Установлено, что они в целом справедливы в случае стайи птиц, причём правило дальнего притяжения (сплоченности) применимо к ближайшим 5–10 соседям стайной птицы и не зависит от расстояния этих соседей от птицы. Кроме того, существует анизотропия в отношении этой тенденции к сплочению: большая сплоченность проявляется по отношению к соседям по бокам птицы, а не спереди или сзади. Вероятно, это связано с тем, что поле зрения летящей птицы направлено в стороны, а не прямо вперед или назад.

Другое недавнее исследование основано на анализе записей движения птичьих стай над Римом, сделанных высокоскоростной камерой и использует компьютерную модель, предполагающую минимальные правила поведения[6][7][8][9].

Алгоритм движения[править | править код]

Правила[править | править код]

Базовые модели стайного поведения может быть описано тремя простыми правилами:

  • Разделение: Избегайте скопления соседей (отталкивание на близком расстоянии)
  • Выравнивание: Держитесь в сторону среднего направления соседей
  • Сплоченность: Держитесь ближе к среднему положению соседей (притяжение на большие расстояния)

Моделируемая стая, в которой её участники следуют этим трём простым правилам, движется чрезвычайно реалистично, создавая сложные движения и взаимодействия, которые иначе было бы чрезвычайно сложно создать.

Варианты правил[править | править код]

Базовая модель расширялась несколькими способами с тех пор, как ее предложил Рейнольдс. Например, Дельгадо-Мата и др.[10] расширили базовую модель, включив в нее эффекты страха. Обоняние, в их варианте модели, использовалось для передачи эмоций между животными посредством феромонов, смоделированных как частицы в свободно расширяющемся газе.

Хартман и Бенеш[11] ввели дополнительную силу в расстановку сил, которую они называют сменой руководства. Этот поворот определяет шанс птицы стать лидером и попытаться убежать вперёд, вырвавшись из сплочённого порядка стаи.

Хемельрейк и Хильденбрандт[12] использовали перечисленные выше три правила и расширили их, добавив к ним ряд черт настоящих скворцов:

  • птицы летят в соответствии с принципами аэродинамики неподвижного крыла, при этом они перекатываются при повороте, теряя при этом подъемную силу;
  • они координируют свои действия с ограниченным числом взаимодействующих соседей - 7 (как настоящие скворцы);
  • они стараются держаться над местом ночлега (как это делают скворцы на рассвете), а когда им случается выйти из места ночлега, то возвращаются к нему, повернувшись;
  • они движутся с относительно постоянной скоростью.

Авторы показали, что специфика летного поведения, а также большой размер стаи и малое количество партнеров по взаимодействию имеют решающее значение для создания изменчивой формы стаи скворцов.


См. также[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. Загадка мурмурации птиц. econet.ru. Дата обращения: 24 мая 2019. Архивировано 2 октября 2019 года.
  2. O'Loan, OJ; Evans, MR (1999). "Alternating steady state in one-dimensional flocking". Journal of Physics A: Mathematical and General. 32 (8). IOP Publishing: L99. arXiv:cond-mat/9811336. Bibcode:1999JPhA...32L..99O. doi:10.1088/0305-4470/32/8/002. S2CID 7642063.
  3. Reynolds, Craig W. (1987). "Flocks, herds and schools: A distributed behavioural model.". ACM SIGGRAPH Computer Graphics. Vol. 21. pp. 25–34.
  4. Fladerer, Johannes-Paul. The wisdom of the many: how to create self-organisation and how to use collective intelligence in companies and in society: from management to managemANT / Johannes-Paul Fladerer, Ernst Kurzmann. — Norderstedt : BoD - Books on Demand, 2019. — ISBN 978-3-7504-2242-1.
  5. Feder, Toni (October 2007). "Statistical physics is for the birds". Physics Today. 60 (10): 28–30. Bibcode:2007PhT....60j..28F. doi:10.1063/1.2800090.
  6. Hildenbrandt, H; Carere, C; Hemelrijk, CK (2010). "Self-organized aerial displays of thousands of starlings: a model". Behavioral Ecology. 21 (6): 1349–1359. arXiv:0908.2677. doi:10.1093/beheco/arq149.
  7. Hemelrijk, CK; Hildenbrandt, H (2011). "Some causes of the variable shape of flocks of birds". PLOS ONE. 6 (8): e22479. Bibcode:2011PLoSO...622479H. doi:10.1371/journal.pone.0022479. PMC 3150374. PMID 21829627.
  8. Project Starflag
  9. Swarm behaviour model by University of Groningen
  10. Delgado-Mata C, Ibanez J, Bee S, et al. (2007). "On the use of Virtual Animals with Artificial Fear in Virtual Environments". New Generation Computing. 25 (2): 145–169. doi:10.1007/s00354-007-0009-5. S2CID 26078361.
  11. Hartman C, Benes B (2006). "Autonomous boids". Computer Animation and Virtual Worlds. 17 (3–4): 199–206. doi:10.1002/cav.123. S2CID 15720643.
  12. Hemelrijk, C. K.; Hildenbrandt, H. (2011). "Some Causes of the Variable Shape of Flocks of Birds". PLOS ONE. 6 (8): e22479. Bibcode:2011PLoSO...622479H. doi:10.1371/journal.pone.0022479. PMC 3150374. PMID 21829627.