Коды Голомба: различия между версиями

Материал из in.wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 20: Строка 20:
  
  
: <math>p^{m} + p^{m+1} \le 1 < p^{m} + p^{m-1}</math>,
+
: <math>p^{m} + p^{m+1} \le 1 < p^{m} + p^{m-1}</math>.
  
  
причём для любого <math>p</math> всегда найдётся не более одного значения <math>m</math>, удовлетворяющего такому неравенству.
+
Поскольку для любого <math>p</math> всегда найдётся не более одного значения <math>m</math>, удовлетворяющего приведённому выше неравенству, предложенная С. Голомбом процедура кодирования геометрического источника оказывается оптимальной для любого значения <math>p</math>.
  
  

Версия от 17:15, 12 июня 2010

Коды Голомба — семейство энтропийных кодов. Под кодом Голомба может подразумеваться также один из представителей этого семейства.

Рассмотрим источник, независимым образом порождающий неотрицательные числа i i с вероятностями P ( i ) = ( 1 p ) p i P(i) = (1-p)p^{i} , где p p — произвольное положительное число, не превосходящее 1, т.е. источник, описываемый геометрическим распределением. Если при этом целое положительное число m m таково, что p m = 1 2 , p^m = \frac 1 2 ,


то оптимальным для такого источника будет код, построенный в соответствии с предложенной С. Голомбом процедурой, согласно которой для любого кодируемого числа n n при известном m m кодовое слово образуют унарная запись числа q = [ n m ] q = \left[ \frac{n}{m}\right] и кодированный в соответствии с описанной ниже процедурой остаток r r от деления n m \frac{n}{m} :


  1. Если m m является степенью числа 2, то код остатка представляет собой двоичную запись числа r r , размещённую в log 2 ( m ) \log_2(m) битах.
  2. Если m m не является степенью 2, вычисляется число b = log 2 ( m ) b = \lceil\log_2(m)\rceil . Далее:
Если r < 2 b m r < 2^b-m , код остатка представляет собой двоичную запись числа r r , размещённую в b 1 b-1 битах,
иначе остаток r r кодируется двоичной записью числа r + 2 b m r+2^b-m , размещённой в b b битах.


Позже Р. Галлагером и Д. Ван Вурхисом было показано, что предложенный Голомбом код оптимален не только для дискретного набора значений p p , удовлетворяющих приведённому выше критерию, но и для любых p p , для которых справедливо двойное неравенство p m + p m + 1 1 < p m + p m 1 . p^{m} + p^{m+1} \le 1 < p^{m} + p^{m-1}.


Поскольку для любого p p всегда найдётся не более одного значения m m , удовлетворяющего приведённому выше неравенству, предложенная С. Голомбом процедура кодирования геометрического источника оказывается оптимальной для любого значения p p .


Пример

Пусть p = 0.85 p = 0.85 , n = 13 n = 13 .

Удовлетворяющее двойному неравенству Галлагера - Ван Вурхиса значение m = 4 m = 4 .


частное q = [ n m ] = [ 13 4 ] = 3 , q = \left[ \frac{n}{m} \right] = \left[\frac{13}{4} \right] = 3 ,

унарный код 1110 1110 ,


остаток r = 1 , r = 1,

код 01 01 .


Результирующее кодовое слово 1110 | 01 1110|01

Ссылки

Ошибка Lua в Модуль:Navbox на строке 353: attempt to index local 'listText' (a nil value).

de:Golomb-Code en:Golomb coding es:Codificación Golomb-Rice fr:Codage de Golomb ja:ゴロム符号 pl:Kod Golomba pt:Códigos de Golomb