Коды Голомба: различия между версиями

Материал из in.wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 1: Строка 1:
'''Коды [[Голомб, Соломон Вольф|Голомба]]''' — это семейство [[энтропийное кодирование|энтропийных кодеров]], которые представляют символ в виде двоичного слова, состоящего из бинарного и [[Унарное кодирование|унарного кода]]. Для кодирования числа ''n'' производится деление ''n'' на ''m'', где ''m'' основной параметр кода Голомба. Частное от деления записывается в унарной форме, остаток в бинарной.
+
'''Коды [[Голомб, Соломон Вольф|Голомба]]''' — это семейство [[энтропийное кодирование|энтропийных кодеров]], являющихся общим случаем [[Унарное кодирование|унарного кода]]. Также под кодом Голомба может подразумеваться один из представителей этого семейства.
 +
 
 +
Код Голомба позволяет представить последовательность символов в виде последовательности двоичных слов. Это представление будет оптимальным при условии, что [[распределение вероятности]] символов подчиняется геометрическому закону:
 +
 
 +
: <math> P(i) = (1-p)p^{i} </math>,
 +
 
 +
где ''i'' — номер символа, а ''p'' — параметр [[Геометрическое распределение|геометрического распределения]]. Также должно соблюдаться условие:
 +
 
 +
: <math>p^m = \frac 1 2 </math>,
 +
 
 +
где ''m'' — основной параметр кода Голомба.
 +
 
 +
Для кодирования символа с номером ''n'' необходимо представить ''n'' в виде:
 +
 
 +
: <math> n = qm + r </math>,
 +
 
 +
где ''q'' и ''r'' — целые положительные числа,  <math> 0 \le r < m </math>. Затем ''r'' кодируется унарным кодом, а ''q'' — бинарным. Полученные двоичные последовательности объединяются в результирующее слово.
 +
 
  
  
Строка 15: Строка 32:
  
 
остаток
 
остаток
:<math> r = n\ mod\ m = 13\ mod\ 4 = 1 </math>
+
:<math> r = n \mod m = 13 \mod 4 = 1 </math>
 
бинарный код
 
бинарный код
 
:<math> 01 </math>
 
:<math> 01 </math>
Строка 23: Строка 40:
  
  
Код Голомба оптимален для экспоненциального [[распределение вероятности|распределения вероятности]]:
 
  
: <math>P(i) = (1-p)p^{i}</math>
 
  
  

Версия от 15:29, 10 сентября 2007

Коды Голомба — это семейство энтропийных кодеров, являющихся общим случаем унарного кода. Также под кодом Голомба может подразумеваться один из представителей этого семейства.

Код Голомба позволяет представить последовательность символов в виде последовательности двоичных слов. Это представление будет оптимальным при условии, что распределение вероятности символов подчиняется геометрическому закону: P ( i ) = ( 1 p ) p i , P(i) = (1-p)p^{i} ,

где i — номер символа, а p — параметр геометрического распределения. Также должно соблюдаться условие: p m = 1 2 , p^m = \frac 1 2 ,

где m — основной параметр кода Голомба.

Для кодирования символа с номером n необходимо представить n в виде: n = q m + r , n = qm + r ,

где q и r — целые положительные числа, 0 r < m 0 \le r < m . Затем r кодируется унарным кодом, а q — бинарным. Полученные двоичные последовательности объединяются в результирующее слово.


Пример:

основной параметр кода m = 4 m = 4 кодируемое число n = 13 n = 13

частное q = [ n m ] = [ 13 4 ] = 3 q = \left[ \frac{n}{m} \right] = \left[\frac{13}{4} \right] = 3 унарный код 1110 1110

остаток r = n mod m = 13 mod 4 = 1 r = n \mod m = 13 \mod 4 = 1 бинарный код 01 01

результирующее кодовое слово 1110 | 01 1110|01



Ошибка Lua в Модуль:Navbox на строке 353: attempt to index local 'listText' (a nil value).

de:Golomb-Code en:Golomb coding ja:ゴロム符号 pt:Códigos de Golomb