Арифметическое кодирование: различия между версиями
w>Бесполезный м |
w>YurikBot м (robot Adding: pt:Codificação aritmética) |
||
Строка 13: | Строка 13: | ||
[[de:Arithmetisches Kodieren]] | [[de:Arithmetisches Kodieren]] | ||
[[en:Arithmetic coding]] | [[en:Arithmetic coding]] | ||
− | [[ja: | + | [[ja:算術符号]] |
[[pl:Kodowanie arytmetyczne]] | [[pl:Kodowanie arytmetyczne]] | ||
− | [[zh: | + | [[pt:Codificação aritmética]] |
+ | [[zh:算术编码]] |
Версия от 06:50, 6 апреля 2006
Характеристики
Обеспечивает лучшую степень сжатия чем алгоритм Хаффмана. На каждый символ требуется почти бит, где — информационная энтропия источника.
Принцип действия
Пусть у нас есть некий алфавит, а также данные о частотности использования символов (опционально). Тогда рассмотрим на координатной прямой отрезок о 0 до 1.
Назовём этот отрезок рабочим. Расположим на нём точки таким образом, что длины образованных отрезков будут равны частоте использования символа и каждый такой отрезок будет соответствовать одному символу.
Теперь возьмём символ из потока и найдём для него отрезок, среди только что сформированных, теперь отрезок для этого символа стал рабочим. Разобьём его таким же образом, как разбили отрезок от 0 до 1. Выполним эту операцию для некоторого числа последовательных символов. Затем выберем любое число из рабочего отрезка. Биты этого числа вместе с длиной его битовой записи и есть результат арифметического кодирования использованных символов потока.
de:Arithmetisches Kodieren en:Arithmetic coding ja:算術符号 pl:Kodowanie arytmetyczne pt:Codificação aritmética zh:算术编码