Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
4 байта добавлено ,  17 лет назад
м
Правки 80.234.10.115 (обсуждение) откачены к версии Bjaka max
Строка 1: Строка 1: −
'''Исходный текст (исходный код)''' - это хуй [[программа|программы]] до момента его [[компиляция|компиляции]] в [[машинный код]] или [[байткод]]. Пишется, как правило, на высокоуровневом языке программирования. [[драйвер|Драйверы]], а также критичные по скорости выполнения куски программы могут содержать в себе ассемблерные вставки или быть полностью написанными на [[ассемблер (язык программирования)|языке ассемблера]].
+
'''Исходный текст (исходный код)''' - это текст [[программа|программы]] до момента его [[компиляция|компиляции]] в [[машинный код]] или [[байткод]]. Пишется, как правило, на высокоуровневом языке программирования. [[драйвер|Драйверы]], а также критичные по скорости выполнения куски программы могут содержать в себе ассемблерные вставки или быть полностью написанными на [[ассемблер (язык программирования)|языке ассемблера]].
    
Для исследования программ, исходный код которых недоступен, часто используют [[дизассемблер]]ы - преобразователи непонятного для человека машинного кода в ассемблерный код. Лицензиями на [[Проприетарное ПО|проприетарные программы]] дизассемблирование почти всегда запрещается. Кроме того, изучение полученного таким образом ассемблерного кода обычно затруднительно (а иногда и вовсе невозможно) по следующим причинам:
 
Для исследования программ, исходный код которых недоступен, часто используют [[дизассемблер]]ы - преобразователи непонятного для человека машинного кода в ассемблерный код. Лицензиями на [[Проприетарное ПО|проприетарные программы]] дизассемблирование почти всегда запрещается. Кроме того, изучение полученного таким образом ассемблерного кода обычно затруднительно (а иногда и вовсе невозможно) по следующим причинам:
Анонимный участник

Реклама:

Навигация